Archivo para 31 octubre 2007

Octubre se despide por todo lo alto: Metal Gear Solid 4 retrasado a mediados de 2008

Noticia de Radical Ed para Anaitgames, vilmente fusilada. xd

Puede que la noticia parezca poca cosa, pero sus implicaciones son muy profundas. Hay muchos fans de Kojima y mucho jarcor que todavía creen que comprar una consola por un juego de Hideo merece la pena -debo ser el único que ve el motor del juego bastante del montón si exceptuamos la animación y modelado facial-. Consecuencia directa: las ventas estas navidades -tan necesarias para la PlayStation3- se retrasan mientras que los rumores de un port -usando el motor del Substance a 640p, ¡pero con HDR!- a 360 comienzan a cobrar fuerza por toda la traicionera red. A modo de reflexión personal digo yo que podrían aprovechar el retraso para hacer un doblaje decente al Español, pero estoy seguro que desde Konami Japón trabajarán duro para que el primer juego suyo que me compre para PSDIOS sea un Zone of the Enders -que aunque vengan en ucraniano se disfrutan igual-.

Fuente: gamerah.

OMFG!!! SONY NUK3D!!!

Octubre se despide hasta el año que viene. Decid adiós niños…

MGS4 @ E For All

Os dejo por aquí unos videos con gameplay de la demo del E4A: 1, 2, 3, 4 y una entrevista a Ryan Payton de regalo (gracias a SolidSnakex de los foros de Neogaf).

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Y aprovecho para deciros algo. Yo voy a dejar de ver vídeos del juego, y en la medida de lo posible, voy a evitar enterarme de nada más. Personalmente prefiero llegar “fresco” al juego, ver las cosas por primera vez, y disfrutar de MGS4 como en su día disfruté de MGS: sin apenas saber nada de él y desde luego nada de su argumento. Por eso odio a Kojima y su último trailer cargado de spoilers. :_(

Obviamente seguiré posteando las noticias/imágenes/scans/videos del juego aquí, porque es mi deber, así que no os preocupéis.

Entrevista Ryan Payton en Gamasutra

No os perdáis esta entrevista de 6 páginas a Ryan Payton, asistente de producción de Kojima Production y productor de MGS Portable Ops.

Desde la influencia de los juegos occidentales en el desarrollo de MGS4, hasta el nuevo esquema de control, pasando por las largas cinemáticas de la saga, Ryan Payton habla de un poco de todo. Muy interesante. Eso sí, solo para angloparlantes.

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MGS4 jugable en el E For All

Estos días se celebra en Los Angeles una nueva feria de videojuegos, el E For All.

Kojima y sus chicos aprovecharon la ocasión para poner otra demo jugable del juego. Pero no os emocionéis, que probablemente sea ES la misma que la del TGS pero en inglés.

En cualquier caso ya han publicado unas primeras impresiones en destructoid.

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No habrá más trailers de Metal Gear Solid 4

En unas declaraciones a MTV, Ryan Payton revela que NO habrá más trailers de MGS4 Guns of the Patriots. Según comenta Ryan, el equipo de desarrollo tomó esta decisión para centrarse al 100% en acabar el juego.

MTV: How many more “MGS4″ trailers do you think there will be?

Payton: Good question. TGS 2007 could be the last trailer for “MGS4”. The pressure is really on to finish work on the game, and we have decided not to be sidetracked by any more promotional work.

Bien Kojima, bien.

Cierran los servidores europeos de MGS3 Subsistence Online

Era cuestión de tiempo. Después de que cerraran los servidores japoneses y americanos, Konami anuncia que el próximo 30 de Octubre cerrará los servidores europeos con el fin de preparar su infraestructura online para la llegada de Metal Gear Solid 4 y Metal Gear Online, ambos de PS3.

El servicio online de Subsistence será cerrado el 30/10/2007

Como Konami está preparando el próximo lanzamiento de Metal Gear Online, tenemos que anunciarles que, después de más de un año, el servicio online de Metal Gear Solid 3: Subsistence será cerrado. Después del 30 de octubre de 2007, los servidores serán cerrados, por este motivo Konami agradecer a la comunidad online de Subsitence por vuestra dedicación al juego y vuestra fidelidad a la serie de Metal Gear Solid. Esperamos sinceramente volvernos a encontrar en Metal Gear Online para PLAYSTATION 3.

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¡Video ingame de Solid Snake en Super Smash Bros Brawl!

En la web de SSBB han colgado un video de Snake en plena faena, con algunos guiños a los fans de Metal Gear.

Parece que Snake no estará solo ya que recibirá apoyo por CODEC de Otacon, Campbell o Mei Ling… ¡todos ellos doblados por los actores originales!

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Snake joins the brawl
Otacon on Yoshi
Mei Ling on Samus
Campbell on Wario

Estos videos me han hecho recuperar la fé en el equipo de Kojima. Y SSBB GOTY 2007.


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