Archive for the 'Kojima Productions Report' Category

Nueva info sobre Metal Gear Solid Mobile

En el podcast número 77 de Kojima Productions se habló de Metal Gear Solid Mobile y han salido varios detalles interesantes sobre la versión para móviles de este nuevo capítulo de la saga.

A continuación la nueva información sobre la trama y la jugabilidad: Seguir leyendo ‘Nueva info sobre Metal Gear Solid Mobile’

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Nuevos detalles de Metal Gear Solid 4

Aquellos que teméis a los spoilers, podéis estar tranquilos, ya que esta entrada solo contiene detalles en cuanto al desarrollo del juego, fecha de lanzamiento y cosas del estilo, nada relacionado con su historia.

En el nº 74 del Kojima Productions Report, salieron algunos detalles interesantes sobre Metal Gear Solid 4. Os los dejo a continuación:

  • Están totalmente comprometidos con la fecha de Q2 (abril-junio), en especial Kojima, que no quiere decepcionar a la gente y, según dice Ryan, ya le avergüenza mucho haberlo retrasado teniendo en cuenta que en principio se anunció para el 2007. Estos próximos meses van a ser los más duros porque van a trabajar a tope para terminarlo.
  • Cualquier fecha que se haya dado por tiendas, webs u otros medios son falsas. Ni siquiera en la propia Konami saben la fecha exacta de lanzamiento, ya que aún se está discutiendo.
  • El juego está acabado y ahora se encuentran puliendo los últimos detalles y solucionando bugs. Payton comenta que se podría jugar desde principio a fin, aunque todavía faltan algunas cosas como la famosa intro (la cual se terminará casi al mismo tiempo que el propio juego).
  • En las próximas semanas darán detalles sobre la fecha de salida. Por cómo habla, podría ser que tengamos la fecha del juego antes de finales de febrero, que es cuando se espera el anuncio.
  • Aunque ahora llega la información con cuentagotas, en breve volverán con nuevo material, como la carátula, qué contenido podremos encontrar en la caja del juego y muchas cosas más.
  • Han vuelto ha confirmar que podremos hacer pausas durante las cinemáticas.
  • Tendremos una dificultad equivalente a “European Extreme”, pero no se llamará de la misma forma, y el estilo de dificultad será diferente.
  • El lanzamiento no se realizará el mismo día en todos los territorios, aunque serán más o menos en la misma semana. Puede que en Europa podamos disfrutar del juego antes…
  • Aún tienen anuncios importantes pendientes. Ryan ha hecho una apuesta con Mark MacDonald, de 1up. Ryan desvelará antes de tiempo uno de esos anuncios interesantes si Mark gana.
  • La semana que viene Ryan hablará con Mark MacDonald, y responderán a más preguntas de los fans, como cuántos personajes del juego quedan por revelar.
Saludos, Belco.

Kojima Productions Report #24

Kojima Productions Report vuelve con un programa especial para celebrar el lanzamiento de MGS Portable Ops.

En el número 24 del podcast, Ryan Payton, además de felicitarse por las buenas notas de Portable Ops, habla con Aki Saito de temas como MGSPO, Nintendo Wii, los problemas de mareo que suelen tener los japoneses, y el tema principal de MGSPO.

Click en la imagen para escucharlo, o [botón derecho -> “guardar enlace como”] para descargarlo:

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