Archive for the 'MGO' Category

Reclutando soldados para el clan y modo supervivencia

Ya os dije que un día crearía un clan y que echaríamos unas partidas y tal. Pues vengo a deciros que el clan lo tengo creado desde hace tiempo, y que ahora es el momento de ingresar en él. Somos cuatro ahora mismo, no conocéis a ninguno (aunque ahora mismo solo estamos activos 3). Quiero crear un clan con buen rollo y a la vez competitivo, tampoco pretendo que seamos los semidioses del MGO. Ahora que se encuentra libre el modo supervivencia, me gustaría que os unierais para echarnos unos piques contra otros equipos.

Os dejo con algunos requisitos que me gustaría que cumplierais para el clan:

– Jugar regularmente. Ahí dos o tres personas en el clan ahora mismo (que van a ser expulsadas) que aún no las he visto ni conectarse. No pretendo que juguéis 5h diarias, pero si que lo hagáis regularmente, por favor.

– Tener un mínimo de calidad. Tampoco quiero a Chuck Norris en mi clan, pero sí alguien que sepa más o menos defenderse, que conozca los mapas y modos de juego bien, y juegue en equipo. Con un nivel 3 es aceptable.

– Tener la expansión GENE. No es necesaria para entrar en el clan, porque podemos jugar sin ella, pero si no la tenéis, no podréis jugar al modo supervivencia.

– Disponer de headset. Tampoco es imprescindible. Con los mensajes predefinidos sueles salir al paso, pero con un headset es mucho mejor para definir las tácticas y meterte en el juego.

– Hablar español. Era evidente, pero por si acaso.

– Tener el menos lag posible. No exijo que os paséis a los 10mb de telefónica. Podéis abrir los puertos de vuestro router y vuestro lag se verá reducido notablemente (si es que no lo habéis echo ya).

En el modo supervivencia solo pueden jugar 6. Si superamos ampliamente esa cifra, nos dividimos en 2 o 3 grupos y sin problemas.

El nombre del clan es BerSerKerS, uniros, y me ponéis que venís del blog, y si tenéis problemas con cualquiera de los puntos anteriores.

Saludos, Belco.

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MGO GENE tendrá lanzamiento mundial el día 17

Sí amigos, la primera expansión de Metal Gear Online (GENE), será lanzada el próximo jueves 17 de julio en todo el mundo. Aquí nos llegará a un precio de 9’99€ (lo veo bastante bien). Aunque ya os hable del contenido hace unos días, os lo recordaré, porque hay detalles nuevos.

– 3 nuevos mapas (Ciudad del Dolor, Canal Subterráneo y Central Eléctrica Sudamérica).

– 2 nuevos personajes de la trama principal (Meryl y Akiba, cada uno con habilidades especiales).

– Un nuevo soldado gratis (recordemos que crearse otro soldado cuesta 5€).

Ranuras de personajes aumentadas hasta 8.

Ampliación de ranuras de habilidades hasta 8.

– Más opciones de personalización del personaje.

– Posibilidad de crear soldados femeninos.

– Nuevo modo de juego llamado “Supervivencia” (que está relacionado con una tienda para canjear puntos por recompensas).

Yo me la compraré fijo. El contenido me parece muy interesante, y creo que está muy bien de precio.

Saludos, Belco.

Primera expansión para Metal Gear Online: GENE

Ya ha sido anunciada oficialmente la primera expansión para el universo Online de Metal Gear. Se llama GENE y, de momento, llega a Japón el 17 de este mismo mes (no es gratis). El contenido de la misma es el siguiente:

3 NUEVOS MAPAS

· Coppertown Conflict (City of Sorrow)

Anchas calles, pasajes subterráneos, tejados… Ideal para combates a corta y media distancia.

· Tomb of Tubes (Underground Waterway)

Un complicado laberinto subterráneo ideal para combates a corta y media distancia. Este mapa salió en el trailer de MGO, pintaba MUY bien.

· Virtuous Vista (South America Power Station)

Mapa al aire libre con terreno natural. Ideal para combates de media y larga distancia. Está inspirado en el acto 2 de MGS4.

2 NUEVOS PERSONAJES

· Meryl Silverburgh

Como habilidades características, Meryl cuenta con la cualidad de revelar la posición del enemigo a sus otros compañeros a través del sistema SOP y levantar el espíritu de equipo ayudándolos a recuperar el Psyche.

· Johnny (AKIBA)

Johnny, experto en la desactivación de trampas, cuenta con la habilidad de mostrar todas las trampas en el mapa, y para desactivarlas y obtenerlas como objetos, tan solo tendremos que pulsar triángulo cerca de estas.

NUEVAS OPCIONES

· Opción de crear personaje femenino.

· Comprar objetos en la tienda de recompensas, con los puntos que consigamos en el campo de batalla jugando al modo “Supervivencia”.

· Con la expansión “Plus” (¿?) tendrás otro personaje adicional gratis (recordemos que solo tienes un personaje gratis por juego y PS3, a partir de ahí, son mediante pago).

Saludos, Belco.

La actualización de Metal Gear Online

Hace unos días os comenté la posible actualización de MGO. Tal y como estaba previsto, para el 4 de julio se actualizó el Online con dos nuevos contenidos:

– Una nueva regla para los modos de juego. Antiguamente cuando elegiamos el tipo de partida (Death Match, Team Death Match, etc) podíamos elegir si jugar en modo normal (con unas armas en particular, las mismas para todos) o con Puntos Drebin (se te darán puntos por matar o aturdir a más gente y así comprar mejores armas o personalizarlas). Pues bien, había una tercera opción que aparecía bloqueada (simplemente ponía “????”) la cual ha sido desbloqueada. Se trata del modo “Headshot”, en el cual solo podremos matar a los enemigos (o compañeros si existe fuego amigo) de disparos en la cabeza. Un interesante handicap que pondrá a prueba nuesta puntería

– Un nuevo modo de juego. Por si no era suficiente con el diverso repertorio con el que ya cuenta MGO, se ha añadido el modo “Infiltración por equipos”. Es, por decirlo de alguna manera, como una mezcla entre “Infiltración” y “Protege el GA-KO”. Dos equipos, uno ataca, y el otro defiende. El objetivo del equipo atacante es traer a la meta a GA-KO (el patito) o a KERONTAN (la ranita), o eliminar al equipo enemigo. El que defiende, lógicamente, tiene que impedir que se lleven a GA-KO o KERONTAN a la meta en el tiempo fijado, o matar a todos los miembros del otro equipo. Para ello, cada equipo cuenta con un equipo distinto. El equipo que ataca cuenta con camuflaje óptico (aunque se te ve el arma, la sombra, y el vaho de la boca), y armas no letales (pistola tranquilizante y cuchillo, aunque este último si puede ser letal). También revistas, o granadas chaff como armas alternativas. El equipo que defiende contará con varios modelos de armas letales (pistolas, rifles, metralletas…) y con granadas. Si un miembro del equipo que ataca es descubierto, automáticamente los camuflajes quedan bloqueados, dejando al descubierto a todo el equipo (tendremos que esperar 4seg sin que nos vean para volver a la normalidad). En cada ronda, los equipos se turnan entre atacantes y defensores.

Y nada más, espero que os haya servido mi explicación. Estaremos atentos a futuras actualizaciones y expansiones de Metal Gear Online.

Saludos, Belco.

Nuevo contenido para MGO

El último número de la revista Famitsu confirma el nuevo contenido para Metal Gear Online. Según esta, el contenido sería:

¡ATENCIÓN! Los nuevos niveles que se añaden a Metal Gear Online contienen spoilers

-Johnny y Meryl serán añadidos (serán jugables, claro).
-Se permitirá la creación de soldados femeninos.
-3 nuevos niveles: Shadow Moses, El barco de Mei Ling, y el Helipuerto de MGS1
-El modo “Survival Mode” será añadido.

Y sobre el día 4 de julio, dos nuevas reglas serán añadidas:

-Team Scanning (Un equipo defiende y el otro se infiltra. El 2º equipo (el que se infiltra) tendrá la habilidad de camuflarse).
-Muertes solo de Headshot (Regla adicional para las partidas).

De momento este contenido solo parece confirmarse para Japón, pero esperemos que lo recibamos pronto en Europa.

También se pone a la vente para los japoneses Metal Gear Online por separado:

MGO1

MGO2

¡La portada mola mil!

Saludos, Belco.

Beta testers de MGO, ¡a empezar de nuevo!

Si fuiste uno de los que participaste en la beta abierta de Metal Gear Online, y te pasaste horas y horas subiendo las habilidades, fue en vano, porque todas las cuentas que participaron en la beta serán reiniciadas.

Así lo confirma IGN, la cual hace el siguiente comentario sobre MGO

sorry Beta players, all of the old accounts have been reset and your progress has been lost

Esto también implica que los clanes creados también han sido borrados. A las personas que tuviera bastantes habilidades subidas no les hará mucha gracia, pero tiene un punto positivo, que así todo el mundo empezará desde cero, y estará más equilibrado.

Saludos, Belco.

Instalación de MGS4 y Konami ID de MGO

Leyendo por ahí, he encontrado los tiempos de instalación de Metal Gear Solid 4. En total son alrededor de 4’6gb, pero no se instalarán todos del tirón, claro. Esta se hará por partes, habiendo primero una instalación previa cuando insertemos por primera vez el Blu-Ray. Después, cuando cambiemos de acto, tendremos que esperar unos breves minutos para otra pequeña instalación. Para que os hagais una idea de cuanto tendréis que esperar:

  • Al empezar el juego: 8 Minutos
  • 2º Acto: 3 Minutos
  • 3er Acto: 3 Minutos
  • 4º Acto: 2 Minutos
  • 5º Acto: 1 Minuto.

En un momento del juego, hay una broma acerca de los cambios de disco para seguir jugando. Si queréis verlo, os dejo el enlace aquí, pero os advierto que veréis como es el codec (esto no creo que haga mucho daño) y de fondo puede intuirse donde se encuentra Snake.

También se ha confirmado el uso de KONAMI ID para el Metal Gear Online (si jugaste a la beta, seguro que lo recuerdas). Una fastidiosa cuenta que tendrás que crearte en la web de Konami dedicada a ello, para después loguearte en MGO. Lo bueno de esto (al menos para mí) es que quizás quiera decir que las cuentas creadas en la beta siguen ahí, y podrás loguearte con ellas y mantener tus estadísticas y habilidades conseguidas.

Saludos, Belco.


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