Archivos para 31 octubre 2006

Noticias y rumores – 31/10/06

Hacía tiempo que no escribía un post de este tipo.

-Primero, según jeuxfrance en este scan pone que el Metal Gear Solid 4 saldrá en primavera 2007. Su credibilidad es bastante… reducida. Y de hecho espero que NO sea cierto, no hay nada peor que dejar un juego a medias para cumplir con plazos ridículos.

-¿Recordais los packs del Metal Gear Solid Portable Ops de los cuales os hablaba el otro día? Ya se saben fecha y precio de lanzamientos. Ambos packs inlcuyen una PSP edición camouflage, el juego, una funda para la PSP, unos pins, y una correa de muñeca.

La principal diferencia entre el MGSPO Premium Pack (de 186€) y MGSPO Konamystyle limited (de 253€) es que en el último tanto la funda (“Skin of a Warrior”) como la correa (“Tail of a Killer”) están hechas de piel de serpiente certificada.

Ambos disponibles a partir del 21 de Diciembre en Japón.

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¿Metal Gear Solid 4 en Xbox 360?

Según EGM (una de las revistas más populares del sector), los directivos de Konami estarían presionando a Kojima para que el juego fuese multiplataforma, con el fin de rentabilizar los elevadísimos costes de producción.

Aunque nada descabellado, por ahora es solo un rumor. Si acaba siendo verdad cruzo los dedos para que no sea un cutre-port como el que hicieron del MGS2 Subsistence en Xbox.

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Ojalá 

La maldición de las secuelas

Hace unos dias publicaron un reportaje en 1up que trataba sobre secuelas decepcionantes. Juegos que la crítica halabó pero los fans rechazaron por no estar a la altura de las expectativas.

Like it or not, sequels play a big role in the video game marketplace. As with most mediums, sometimes sequels don’t quite live up to the original, possibly because they didn’t tread enough new ground, or because they radically changed up the formula. Today, we examine a number of sequels that, for whatever reasons, didn’t live up to the expectations of their respective fan bases. Many of these games were critically praised when they were released, and most sold quite well – but stroll into any Internet forum discussion and one can witness firsthand the seething rage directed towards many of these unfortunate titles.

No comentaríamos este artículo si algún juego de Metal Gear no formara parte de la lista. Como os imaginareis se trata de MGS2, sin duda el juego más controvertido de la saga.

Dos motivos son la causa de que la gente se sintiera decepcionada por el juego: principalemente a causa de controlar a Raiden (un personaje afeminado y atormentado por su novia, que no se parecía en nada a Snake), y también por que el guión oscilaba entre lo demasiado denso y lo demasiado ridículo (temática que requería un esfuerzo de comprensión se encontraba con un guión de risa y unos personajes segundarios totalmente fantasiosos).

En cualquier caso, ¿estáis de acuerdo con la inclusión del juego en esta clasificación? ¿Qué pensais de él? ¿Y del guión? ¿Creeis que MGS3 solucionó los errores de la segunda parte?

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Si quereis leer el artículo original dirigiros a 1up: Curse of the sequels.

Metal Gear Central: scans PSM

Como ya sabeis últimamente he estado algo ocupado, por lo que no he podido actucalizar la página todo lo que me hubiera gustado.

Desde el mes de Agosto la revista americana PSM ofrece en sus páginas una seción mensual dedicada a MGS (llamada Metal Gear Central). Gracias a los chicos de TUS os ofrecemos los scans de los últimos tres números, todos ellos dedicado al MGS de PSP:

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El primer scan, del número de Agosto, incluye un texto del equipo prodcutor de Metal Gear Solid Portable Ops, y una ilustración de Shinkawa. Según dicen en la entrevista ahora los escenarios serán más amplios.

Lo único destacable del número siguiente es un render del nuevo ninja. Además nos enteramos de que no hará falta conectarse desde un hotspot específico para descargar un personaje, ya que bastará con localizarlo (tampoco es un cambio muy allá, pero rompe mis teorías conspirativas acerca de esta función).

Y por último, un extracto de dos páginas del diario de desarrollo de Ryan Pyton, manager internacional de Kojima Productions. Concretamente se centra en el proceso de doblaje. Lo más interesante es que… el actor que hacía de Murdock en el Equipo A ha puesto su voz a uno de los personajes del juego!

Ahora sí, creo que no me he dejado nada en el tintero.

MGS PO, lanzamiento inminente!

Ayer mismos posteabamos unos videos del juego, y hoy os traemos más información al respecto. Para que luego digais que no actualizamos los suficiente.

Hace ya algún tiempo que sabemos que Metal Gear Solid PO incluirá una carcasa de PSP para todos aquellos que reserven el juego, al menos en los USA.

El caso es que han salido algunas imágenes en alta resolución del objeto en cuestión, así que ya podeis verlo por delante, por detrás, desmontado, y al lado de su caja. La verdad es que luce mucho mejor de lo que me esperaba.

Sobre la fecha de lanzamiento, en la web oficial del juego dicen que saldrá el 6 de Diciembre en tierras yankees, pero en EBgames consta que sale el dia 1 de ese mismo mes. Yo por si acaso reservo ya el mío.

Aunque claro está, preferiría hacerme con alguno de estos packs que incluyen fundas para la PSP hechas de piel de serpiente, otra de algún material sintético con el logo de juego, una especie de pins o pegatinas, la consola y el juego. ¿Lo malo? solo disponible en Japón a partir del 21 de Diciembre.

Vía la página del juego descubirmos lo que parece ser la portada americana. Es un poco decepcionante (como la mayor parte de las portadas americanas, in fact): un render de Snake, unas palmeras rodeadas de fuego à la Apocalipse Now, y unos personajes de fondo a los que no se les ve la cara. ¿Dónde están las ilustraciones del maestro Shinkawa?

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The missing link before the rise of Outer Heaven

Hoy os traigo un video del nuevo Metal Gear de PSP. Anda que no molaría que se llamara “Metal Gear Solid: The missing link” o “Metal Gear Solid: Rise of Outer Heaven”, por que sinceramente, “MGS: Portable Ops” es cutre con ganas.

El caso es que durante el TGS06 publicaron un impresionante video del juego, que por motivos personales no pude postear en aquel entonces.

Es de esos trailers que pone los pelos de punta. Las imágenes, los dialogos, la música, absolutamente todo contribuye a engrandecer este video. Además tiene ciertas reminescencias a la intro del ZOE2, y eso solo puede ser bueno.

Así que ya sabeis, os recomiendo verlo YA! Vía Gametrailers, en formato WMV o MOV, y si quereis descargarlo podeis elegir entre varios formatos, AQUÍ.

Por el retraso y tal os compenso con un par de videos “bonus”: un anuncio japonés del juego (WMV, MOV, descargar) , y un video del multiplayer en HD (WMV, MOV, descargar).

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Aprovecho el post para deciros que hay una review del MGS3 Subsistence en Eurogamer, que podeis leer AQUÍ.

Bueno, creo que con esta noticia saldo mis deudas con los lectores por que ya no me queda nada atrasado por publicar

Hideo Kojima entrevistado por Famitsu – TGS 2006

Aprovechando el TGS 2006, la revista japonesa Famitsu entrevistó a Hideo Kojima. Publicada en el último numero de la revista, ha sido traducida por los chicos de GAF.

Resumen:

  • Le hubiese gustado mostrar una versión jugable de MGS4 en el TGS06.
  • MGS Portable Ops saldrá a final de año, pero aun no saben la fecha exacta.
  • En 2007 se celebrará el vigésimo aniversario de Metal Gear, y Kojima quería celebrarlo acabando la saga en MGS4 (que se lanzará ese mismo año), pero ha cambiado de idea.
  • Le gustaría disponer de más tiempo para poder desarrollar otros proyectos.
  • En Diciembre abrirá un portal dedicado a Metal Gear, con el objetivo de involucrar a los fans en el proceso creativo de los próximos juegos. Por ahora solo está disponible una preview del portal japonés:  “Metal Gear My Page (promotion site)
  • La entrevista abarca otros temas como Boktai, Kabutore, TGS, y las consolas de nueva generación. No es muy interesante, pero si quereis leerla entera podeis hacerlo despues del salto.

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Seguir leyendo ‘Hideo Kojima entrevistado por Famitsu – TGS 2006’


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