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MGS Portable Ops – avance GC 2006

Entre el 21 y el 27 se celebró en Leipzig la Games Convention 2006, mientras en San Francisco Konami celebró su Annual Gamers Day donde presentó algunos de sus proyectos a la prensa americana.

Por problemas técnicos no hemos podido actualizar el blog tan a menudo como nos hubiese gustado, obligándonos a seleccionar cuidadosamente que noticias cubriamos y cuales dejábamos en la recámara para escribir en algun momento más oportuno.

Pues bien, ese momento ha llegado y por eso hemos preparado este pequeño reportaje sobre las últimas noticias acerca de Metal Gear Solid Portable Ops.

Encontrareis la siguiente información:

-nuevos datos sobre la historia y la jugabilidad,

-nuevas imágenes,

-un nuevo video,

-y una videoentrevista a Ryan Pyton, Product Manager de Kojima Productions.

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Gray Fox, Nuevo miembro en el staff – Metal Gear Solid: Portable Ops – E3 2006

…Saludos, Gray Fox al habla, espero teneros informados de todo lo relacionado a esta increible obra. Sin más dilación comenzemos:

Tras el bombardeo masivo que ha supuesto Kojima Pord. en este pasado E3, MGS4 ha eclipsado bestialmente a los demás juegos, pero ha sido satisfactoria la noticia de un Metal Gear nuevo para la portátil de Sony. Lejos de la idea que presentaba la saga AC!D, saga no muy aceptada por los jugadores, en MPO nos encontraremos una jugabilidad del estilo de la de MGS3.

 

MPO logo

 

MPO se centrará en el juego multijugador por WiFi, de manera similiar al modo multijugador de MGS3S. Pero, la noticia que agradará a fans, es que MPO va a ser el eslabón que enlazará la línea argumental entre MGS3 y MG.

El juego nos muestra unas cinemáticas similares a las de Digital Graphic Novel, y parecen estar realizadas por Ashley Wood. Parece ser que tendremos de nuevo otro Metal Gear que destruir, e incluso se observa un personaje que recuerda al ya habitual ninja en MGS.

Quizá el único punto negativo de MPO sea el excesivo reciclaje que se aprecia proveniente de MGS3, con personajes que a mi juicio personal poco pintan, como Sokolov o Eva, pero supongo, espero y rezo que no tengan nada que ver con la trama argumental, y simplemente sean personajes extras. Tanta precuela hace extraña a la primera entrega, con la presencia de un Metal Gear, pero bueno. Esperemos que el argumento no modifique demasiado la línea, aunque ya se puede preveer que MPO, principalmente será un juego destinado a la función multijugador.

 

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Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel

Ayer publicaron en IGN una preview del MGS:DGN de PSP.

El "juego" es un cruce entre peli y comic con ciertos elementos de interactividad. Aparentemente es mas profundo de lo que parece.

Mas información AQUÍ.


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