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La actualización de Metal Gear Online

Hace unos días os comenté la posible actualización de MGO. Tal y como estaba previsto, para el 4 de julio se actualizó el Online con dos nuevos contenidos:

– Una nueva regla para los modos de juego. Antiguamente cuando elegiamos el tipo de partida (Death Match, Team Death Match, etc) podíamos elegir si jugar en modo normal (con unas armas en particular, las mismas para todos) o con Puntos Drebin (se te darán puntos por matar o aturdir a más gente y así comprar mejores armas o personalizarlas). Pues bien, había una tercera opción que aparecía bloqueada (simplemente ponía “????”) la cual ha sido desbloqueada. Se trata del modo “Headshot”, en el cual solo podremos matar a los enemigos (o compañeros si existe fuego amigo) de disparos en la cabeza. Un interesante handicap que pondrá a prueba nuesta puntería

– Un nuevo modo de juego. Por si no era suficiente con el diverso repertorio con el que ya cuenta MGO, se ha añadido el modo “Infiltración por equipos”. Es, por decirlo de alguna manera, como una mezcla entre “Infiltración” y “Protege el GA-KO”. Dos equipos, uno ataca, y el otro defiende. El objetivo del equipo atacante es traer a la meta a GA-KO (el patito) o a KERONTAN (la ranita), o eliminar al equipo enemigo. El que defiende, lógicamente, tiene que impedir que se lleven a GA-KO o KERONTAN a la meta en el tiempo fijado, o matar a todos los miembros del otro equipo. Para ello, cada equipo cuenta con un equipo distinto. El equipo que ataca cuenta con camuflaje óptico (aunque se te ve el arma, la sombra, y el vaho de la boca), y armas no letales (pistola tranquilizante y cuchillo, aunque este último si puede ser letal). También revistas, o granadas chaff como armas alternativas. El equipo que defiende contará con varios modelos de armas letales (pistolas, rifles, metralletas…) y con granadas. Si un miembro del equipo que ataca es descubierto, automáticamente los camuflajes quedan bloqueados, dejando al descubierto a todo el equipo (tendremos que esperar 4seg sin que nos vean para volver a la normalidad). En cada ronda, los equipos se turnan entre atacantes y defensores.

Y nada más, espero que os haya servido mi explicación. Estaremos atentos a futuras actualizaciones y expansiones de Metal Gear Online.

Saludos, Belco.

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