Posts Tagged 'Belco'

Reclutando soldados para el clan y modo supervivencia

Ya os dije que un día crearía un clan y que echaríamos unas partidas y tal. Pues vengo a deciros que el clan lo tengo creado desde hace tiempo, y que ahora es el momento de ingresar en él. Somos cuatro ahora mismo, no conocéis a ninguno (aunque ahora mismo solo estamos activos 3). Quiero crear un clan con buen rollo y a la vez competitivo, tampoco pretendo que seamos los semidioses del MGO. Ahora que se encuentra libre el modo supervivencia, me gustaría que os unierais para echarnos unos piques contra otros equipos.

Os dejo con algunos requisitos que me gustaría que cumplierais para el clan:

– Jugar regularmente. Ahí dos o tres personas en el clan ahora mismo (que van a ser expulsadas) que aún no las he visto ni conectarse. No pretendo que juguéis 5h diarias, pero si que lo hagáis regularmente, por favor.

– Tener un mínimo de calidad. Tampoco quiero a Chuck Norris en mi clan, pero sí alguien que sepa más o menos defenderse, que conozca los mapas y modos de juego bien, y juegue en equipo. Con un nivel 3 es aceptable.

– Tener la expansión GENE. No es necesaria para entrar en el clan, porque podemos jugar sin ella, pero si no la tenéis, no podréis jugar al modo supervivencia.

– Disponer de headset. Tampoco es imprescindible. Con los mensajes predefinidos sueles salir al paso, pero con un headset es mucho mejor para definir las tácticas y meterte en el juego.

– Hablar español. Era evidente, pero por si acaso.

– Tener el menos lag posible. No exijo que os paséis a los 10mb de telefónica. Podéis abrir los puertos de vuestro router y vuestro lag se verá reducido notablemente (si es que no lo habéis echo ya).

En el modo supervivencia solo pueden jugar 6. Si superamos ampliamente esa cifra, nos dividimos en 2 o 3 grupos y sin problemas.

El nombre del clan es BerSerKerS, uniros, y me ponéis que venís del blog, y si tenéis problemas con cualquiera de los puntos anteriores.

Saludos, Belco.

La actualización de Metal Gear Online

Hace unos días os comenté la posible actualización de MGO. Tal y como estaba previsto, para el 4 de julio se actualizó el Online con dos nuevos contenidos:

– Una nueva regla para los modos de juego. Antiguamente cuando elegiamos el tipo de partida (Death Match, Team Death Match, etc) podíamos elegir si jugar en modo normal (con unas armas en particular, las mismas para todos) o con Puntos Drebin (se te darán puntos por matar o aturdir a más gente y así comprar mejores armas o personalizarlas). Pues bien, había una tercera opción que aparecía bloqueada (simplemente ponía “????”) la cual ha sido desbloqueada. Se trata del modo “Headshot”, en el cual solo podremos matar a los enemigos (o compañeros si existe fuego amigo) de disparos en la cabeza. Un interesante handicap que pondrá a prueba nuesta puntería

– Un nuevo modo de juego. Por si no era suficiente con el diverso repertorio con el que ya cuenta MGO, se ha añadido el modo “Infiltración por equipos”. Es, por decirlo de alguna manera, como una mezcla entre “Infiltración” y “Protege el GA-KO”. Dos equipos, uno ataca, y el otro defiende. El objetivo del equipo atacante es traer a la meta a GA-KO (el patito) o a KERONTAN (la ranita), o eliminar al equipo enemigo. El que defiende, lógicamente, tiene que impedir que se lleven a GA-KO o KERONTAN a la meta en el tiempo fijado, o matar a todos los miembros del otro equipo. Para ello, cada equipo cuenta con un equipo distinto. El equipo que ataca cuenta con camuflaje óptico (aunque se te ve el arma, la sombra, y el vaho de la boca), y armas no letales (pistola tranquilizante y cuchillo, aunque este último si puede ser letal). También revistas, o granadas chaff como armas alternativas. El equipo que defiende contará con varios modelos de armas letales (pistolas, rifles, metralletas…) y con granadas. Si un miembro del equipo que ataca es descubierto, automáticamente los camuflajes quedan bloqueados, dejando al descubierto a todo el equipo (tendremos que esperar 4seg sin que nos vean para volver a la normalidad). En cada ronda, los equipos se turnan entre atacantes y defensores.

Y nada más, espero que os haya servido mi explicación. Estaremos atentos a futuras actualizaciones y expansiones de Metal Gear Online.

Saludos, Belco.

Nuevo contenido para MGO

El último número de la revista Famitsu confirma el nuevo contenido para Metal Gear Online. Según esta, el contenido sería:

¡ATENCIÓN! Los nuevos niveles que se añaden a Metal Gear Online contienen spoilers

-Johnny y Meryl serán añadidos (serán jugables, claro).
-Se permitirá la creación de soldados femeninos.
-3 nuevos niveles: Shadow Moses, El barco de Mei Ling, y el Helipuerto de MGS1
-El modo “Survival Mode” será añadido.

Y sobre el día 4 de julio, dos nuevas reglas serán añadidas:

-Team Scanning (Un equipo defiende y el otro se infiltra. El 2º equipo (el que se infiltra) tendrá la habilidad de camuflarse).
-Muertes solo de Headshot (Regla adicional para las partidas).

De momento este contenido solo parece confirmarse para Japón, pero esperemos que lo recibamos pronto en Europa.

También se pone a la vente para los japoneses Metal Gear Online por separado:

MGO1

MGO2

¡La portada mola mil!

Saludos, Belco.

Esta semana, MGS Database para Europa

Sí amigos, una semana más tarde, pero la tendremos. Metal Gear Solid Database estará disponible este jueves en la Store europea. Así, podremos cargar nuestra partida guardada y desbloquear el contenido de MGS4, algo que no podíamos hacer con la Database americana, ya que no encontraba el Savedata, al ser ambos de distintas regiones.

Para los que no sepan que es Metal Gear Solid Database, se trata de una base de datos que Konami pone a nuestra disposición mediante descarga en las diferentes Store de PlayStation 3, la cual contiene información de toda la saga, e incluso contiene algunos detalles sobre MGS4.

Saludos, Belco.

Muchas respuestas en MGS DataBase

Este pasado jueves se distribuyó por las Stores americana y japonesa de PS3 una base de datos de todo lo acontecido en el mundo Metal Gear (la americana esta en español, por cierto). Personajes, acontecimientos, relaciones, detalles… todo, incluida la historia de MGS4 (la cual podremos ocultar en las opciones para no tragarnos spoilers).

Pues bien, hay algunas preguntas y detalles que no se responden en MGS4 o no quedan claros. En esta guía podemos encontrar las respuestas o aclararnos las ideas. Os dejo, tras el salto, una lista de los más importantes, con spoilers claro.

Seguir leyendo ‘Muchas respuestas en MGS DataBase’

Metal Gear Solid 4 ya disponible en tiendas

Tras una larga espera de varios años, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ya se encuentra a la venta en España. Ha sido un largo camino, con algunos retrasos, viendo trailers mostrados en las ferias más importantes de juegos, detalles publicados con cuentagotas, escuchando podcast de Ryan Payton, haciendo teorías sobre como acabaría la saga, después de 20 años disfrutando de ella. Pero al fin está aquí.

Desde Metal Gear Saga hemos intentado manteneros al día sobre vídeos, imágenes, rumores, noticias, detalles y demás. Os agradecemos vuestro apoyo y vuestras visitas, y esperamos que se sigan manteniendo. A parte de que aún tenemos que disfrutar de esta joya y de su Online, seguro que aún quedan más Metal Gears por conocer, aunque la saga de Solid Snake acabe aquí, y queremos ver como se desarrollan con vosotros.

Lo dicho amigos, disfrutad de Metal Gear Solid 4 y no lloréis mucho. No dudéis que nos veremos en Metal Gear Online pegando algunos tiros.

portada PAL

“Una vez Metal Gear Solid cambió el mundo.
Ahora el mundo cambia a Metal Gear Solid”

Beta testers de MGO, ¡a empezar de nuevo!

Si fuiste uno de los que participaste en la beta abierta de Metal Gear Online, y te pasaste horas y horas subiendo las habilidades, fue en vano, porque todas las cuentas que participaron en la beta serán reiniciadas.

Así lo confirma IGN, la cual hace el siguiente comentario sobre MGO

sorry Beta players, all of the old accounts have been reset and your progress has been lost

Esto también implica que los clanes creados también han sido borrados. A las personas que tuviera bastantes habilidades subidas no les hará mucha gracia, pero tiene un punto positivo, que así todo el mundo empezará desde cero, y estará más equilibrado.

Saludos, Belco.


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