Archivos para la Categoría 'Entrevistas'

Sátira/parodia de entrevista a David Hayter

En Eurogamer han colgado un vídeo muy extraño de MGS4.

En él vemos como una presentadora entrevista a un David Hayter con Solid Eye incluido en un escenario muy lúgubre, mientras hay unos efectos por ordenador. Además las preguntas son las típicas que pretende ser trascendentales, pero parecen insinuar que la presentadora sabe algo más de lo que dice, como si hubiera gato encerrado.

Plantas en 3D? Un tatuaje de Kobe? “Utah Skies”? Helicópteros disparándose misiles? “Celebrity Moralist”? Y ella, quién es? La dobladora de Eva? “Let your dreams drive you”? Un mensaje de esperanza de David? WTF???

PERO ESTO QUE ÉS? Marketing viral de MGS? Parodia Kojimeca? Nueva linea de ropa de Kojima? Teaser del primer proyecto serio de Hayter? Brainstormings en pleno colocón? Tiene algo que ver con lo que dijo Payton? Demasiadas preguntas…

EL VÍDEO

Metal Gear Solid 4 Completition Ceremony

MGS4 ya es gold. O lo que es lo mismo, ya está terminado.

Por ello, Konami ha organizado una fiesta en Japón. Han salido cosillas nuevas, sobre todo merchandising, como despertadores, móviles y un extraño juego para Sony Ericsson. También se ha hablado un poco sobre el juego. Comentan que hay armas y texturas del octocamo personalizables y que habrá bastante material para descargar desde la Store. Os dejamos con un resumen y fotos de la conferencia tras del salto. ¡Ah!, y con la Web Oficial de Metal Gear Solid 4.

Y recordad que el texto de esta noticia NO contiene spoilers, pero las páginas y vídeos ENLAZADOS . Tened cuidado con lo que veis o dejáis de ver! ;)

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MGS4 @ E For All

Os dejo por aquí unos videos con gameplay de la demo del E4A: 1, 2, 3, 4 y una entrevista a Ryan Payton de regalo (gracias a SolidSnakex de los foros de Neogaf).

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Y aprovecho para deciros algo. Yo voy a dejar de ver vídeos del juego, y en la medida de lo posible, voy a evitar enterarme de nada más. Personalmente prefiero llegar “fresco” al juego, ver las cosas por primera vez, y disfrutar de MGS4 como en su día disfruté de MGS: sin apenas saber nada de él y desde luego nada de su argumento. Por eso odio a Kojima y su último trailer cargado de spoilers. :_(

Obviamente seguiré posteando las noticias/imágenes/scans/videos del juego aquí, porque es mi deber, así que no os preocupéis.

Entrevista Ryan Payton en Gamasutra

No os perdáis esta entrevista de 6 páginas a Ryan Payton, asistente de producción de Kojima Production y productor de MGS Portable Ops.

Desde la influencia de los juegos occidentales en el desarrollo de MGS4, hasta el nuevo esquema de control, pasando por las largas cinemáticas de la saga, Ryan Payton habla de un poco de todo. Muy interesante. Eso sí, solo para angloparlantes.

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Jack Tretton sobre la exclusividad de MGS4

Los chicos de Kotaku han hecho una videoentrevista a Jack gordito aburrido Tretton acerca de Metal Gear Solid 4.

No dice gran cosa, pero eso es culpa de Tretton. Lo podéis ver AQUÍ.

Para los que no sepáis inglés (¡vergüenza!) viene a decir que él no puede predecir a medio plazo si el juego será exclusivo o no, que eso es algo que hay que preguntar a Konami, pero que por ahora lo único mostrado es de Playstation y no se está desarrollando para ninguna otra consola.

Que coñazo de hombre.

Entrevista a Kojima en Kotaku (GO3)

Los chicos de Kotaku (concretamente Luke Plunkett) aprovecharon la feria australiana GO3 para entrevistar a Hideo Kojima.

A decir verdad no revela nada nuevo sobre Metal Gear Solid 4 ni sobre sus próximos proyectos, así que solo he preparado un pequeño resumen (miento, en realidad es una curradísima adaptación-traducción-resumen-entrevista… all in one!).

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Entrevista a Hideo Kojima en Gamepro

En lo que los yankees llaman “número de enero” (publicado en diciembre, que cosas) la revista GamePro publicaba un extenso reportaje sobre Metal Gear Solid 4 y el principio de una entrevista a Hideo Kojima. Según ellos la versión completa estaba colgada en la web, pero no había ni rastro de ella.

Al fin el pasado 19 de enero publicaron la entrevista, y hoy os traemos la traducción ÍNTEGRA. Esto no es un pinche resumen como los que habéis podido leer en algún foro u otras webs. Es la entrevista COMPLETA en CASTELLANO. Que alguien supere eso. ¡Una entrevista de 15 páginas de Word en las que no se salva ni Mr. 4Dimensiones!

En los próximos días también publicaremos una traducción del artículo (pese a no ser más que un resumen de la entrevista) y los scans del artículo. Stay tunned.

En fin, que la disfrutéis.

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Entrevista a Hideo Kojima en OPM UK (¡ahora con traducción!)

By Keel

Hace unos dias salió a la venta un nuevo número de la Official Playstation Magazine inglesa que incluía una entrevista a Hideo Kojima.

Han tardado unos dias pero al fin han aparecido scans, y en Metal Gear Saga hemos hecho una traducción. Primero Hayter, luego Payton y ahora Kojima. Sí, somos así de guays.

Despues del salto podeis leer la traducción de la entrevista.

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Entrevista a David Hayter en Gamespy

El pasado 22 de Noviembre la web americana Gamespy publicó una entrevista con David Hayter, la voz de Solid Snake y Big Boss en Metal Gear.

Parece que no lo tuvieron nada fácil, ya que además de haberse realizado vía email, cada uno de los correos tanto de pregunta como de respuesta debían pasar antes por Konami y Kojima Productions para que los aprobaran.

Debido a esta “limitación” del contenido (S3 Plan & The Patriots style) preguntas sobre MGS4, la aparición de Snake en Super Smash Bros Brawl, y la película de MGS se perdieron por el camino. Tampoco les dejaron preguntar “¿Has jugado alguna vez a Splinter Cell o eso sería como salir con la ex-novia de tu mejor amigo?”. ¡Que poco sentido del humor tienen los de Konami!

La entrevista original es ESTA, pero después del salto podéis leer una traducción 100% fiel al contenido original (made in MGSaga). Enjoy.

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David “Snake” Hayter

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Hideo Kojima entrevistado por Famitsu - TGS 2006

Aprovechando el TGS 2006, la revista japonesa Famitsu entrevistó a Hideo Kojima. Publicada en el último numero de la revista, ha sido traducida por los chicos de GAF.

Resumen:

  • Le hubiese gustado mostrar una versión jugable de MGS4 en el TGS06.
  • MGS Portable Ops saldrá a final de año, pero aun no saben la fecha exacta.
  • En 2007 se celebrará el vigésimo aniversario de Metal Gear, y Kojima quería celebrarlo acabando la saga en MGS4 (que se lanzará ese mismo año), pero ha cambiado de idea.
  • Le gustaría disponer de más tiempo para poder desarrollar otros proyectos.
  • En Diciembre abrirá un portal dedicado a Metal Gear, con el objetivo de involucrar a los fans en el proceso creativo de los próximos juegos. Por ahora solo está disponible una preview del portal japonés:  “Metal Gear My Page (promotion site)
  • La entrevista abarca otros temas como Boktai, Kabutore, TGS, y las consolas de nueva generación. No es muy interesante, pero si quereis leerla entera podeis hacerlo despues del salto.

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