Hace algunos meses os hablé de la retrocompatibilidad de PS3. Para aquellos perezosos que no quieran leer el artículo, les resumiré lo más importante: la versión americana de Playstation 3 era capaz de reproducir todos los juegos de la saga casi a la perfección (el único que daba algún problemilla era el MGS3 Subsistence).
Buenas noticias, ¿no? Pues no. La versión NTSC de la consola llevaba incorporado el chip gráfico de la PS2, el Emotion Engine. Es como si la PS3 tuviera una PS2 en sus entrañas. A eso se le llama “emulación por hardware“.
La mala noticia es que la versión PAL de la consola NO incluirá ese chip ya que Sony decidió quitarlo para ahorrar costes de producción. Sin embargo la consola podrá reproducir algunos juegos de PS2 y PSOne: es la “emulación por software“. Gracias a un programa la máquina sabe como “traducir” el código que originalmente fue escrito para funcionar en una Playstation 2.
El problema de este método es que la consola requiere un archivo que le explique como emular CADA juego, uno por uno. Como os imagináis eso tiene dos consecuencias terribles:
- necesita el apoyo de la compañía que creó la consola (Sony en este caso), y quien dice “apoyo” dice “recursos” (dinero y tiempo). Ya han afirmado que “no es realista esperar grandes aumentos en la cantidad de títulos que formen parte de la lista“.
- todos los juegos tendrán problemas (en menor o en mayor medida) ya que este tipo de emulación nunca es perfecta.
El caso es que a dos días del lanzamiento de la consola en Europa, Sony ha subido una página con la lista de juegos compatibles con su nueva consola. Ya, tanto blablabla y al final lo único que nos interesa es una cosa: ¿funcionarán los Metal Gear?

Últimos comentarios