Archivos para Febrero 2007

Metal Gear Solid 4 (Hurt) by Johny Cash

Descubrí este video hace unos meses gracias a Jon en una noticia en Anaitgames (concretamente en la del buenísimo Anaitvideo, con el cual comparte canción), pero no sé porque no ha sido hasta hoy que me han entrado ganas de escribir sobre él.

El vídeo es un montaje del trailer de MGS4 del E3 2006, con la excelente versión de Hurt de Johnny Cash (la original es de Nine Inch Nails) de fondo, y una pequeña sorpresa al final que solo entenderán los fans de Halo. Vamos, una gozada.

Que lo disfrutéis.

Primeras figuras de MGS4

Por Belco

Parece que Metal Gear Solid 4 se acerca un poquito más, y ya empiezan a salir las primeras figuras del juego. Las fabrica Medicom, que ha usado una tecnología llamada “RAH 301″: ambas figuras (de escala 1/6) incorporan un esqueleto que permite ponerlas en distintas poses, quedando de manera realista y natural. Del precio no se sabe nada.

De momento solo hay dos modelos, Old Snake y Cyborg Raiden, y su acabado es realmente bueno.

rahsnake.jpg rahraiden.jpg

NFU está en la final

Por EXTREMSNAKE

Pues sí, señores, NFU está en la final tras una inesperada victoria contra nuestro equipo FOX y tras un más que polémico pase directo por no haberse presentado el equipo NEO en el reto de semifinales.

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¿Metal Gear Solid 4 en Xbox 360? ¡Round 3!

Este rumor es como un boomerang o un yo-yo: siempre vuelve.

Esta vez lo hace a través de una encuesta por correo de Penn, Schoen and Berland Associates, Inc. (PSB, una renombrada firma de estudios de opinión), que ha trascendido gracias a los foros de Evil Avatar.

El cuestionario incluía tres preguntas relacionadas con Metal Gear Solid 4:

  • ¿Te gustaría ver MGS4 en Xbox360?
  • ¿Te comprarías una Xbox360 solo para jugar a MGS4?
  • En una escala del 0 al 100, ¿cómo evaluarías la producción de Konami en Xbox360?

Por ahora no se sabe quién ha encargado la encuesta y tampoco han trascendido más preguntas. De todas formas, Microsoft es cliente de PSB, así que es de suponer que es cosa de ellos.

¿Será esta una estrategia de MS para convencer a Konami? ¿O acaso están evaluando si vale la pena desembolsar la enorme cantidad de dinero que debe estar pidiendo La Pequeña Ola?

Portada europea de MGS Portable Ops

Navegando por los foros de TUS, me he encontrado con una imagen que podría ser de la portada europea de Metal Gear Solid Portable Ops.

Proviene de Alapage, una tienda online francesa. He estado buscando en otras webs (Game, Fnac, Amazon, Konami…) pero por ahora es la única que tiene la imágen así que no es fiable al 100%.

A mí me encanta. ¿Qué os parece a vosotros?

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Kojima piensa en zombies. Nosotros pensamos en Kojima.

Por Chiconuclear para Anaitgames

Hideo Kojima, ese loco hijo de puta. El mismo loco hijo de puta que sostiene entre sus hombros la cabeza que parió Metal Gear Solid. En Anait amamos a los locos hijos de puta, y Kojima lo es tanto que cada vez que abre la boca no podemos evitar contemplar obnubilados e intentar que se nos pegue algo de ese savoir faire que tiene.

Esta vez, claro, no iba a ser menos. Vía Games Radar podemos ver que el pequeño Koji ha hablado con EDGE, y ha mencionado su interés por crear un juego de zombies. Sus palabras fueron las siguientes:

La idea de los zombies que tengo es un poco diferente… Imagina una gran ciudad donde la mitad de los habitantes son zombies. Los usuarios se suscribirían, entrarían en la ciudad y serían mordidos. En este punto ellos se hacen muertos vivientes y no pueden controlar a su personaje - todo lo que pueden hacer es modificar los ángulos de cámara… ¡Verían a su personaje atacando humanos y tendrían que pagar sólo por mirar!

La única forma de pararlo es abrir otra cuenta, buscarse y matarse a sí mismos. Por supuesto, el problema es que el segundo personaje podría ser mordido también.

Aún así, no le atrae demasiado la idea porque, según él, hay demasiados juegos de zombies en el mercado. No descarta la idea, aunque dice que tardará un tiempo en hacer un juego con esta temática.

Kojima es un genio. Te queremos, loco hijo de puta.

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They’d see their character attacking humans and have to pay just to watch!

La película de Metal Gear ya tiene productora

En una reciente entrevista con Gamespot, Yair Landau (vicepresidente de Sony Pictures Entertainment) declaró que la compañía que dirige estaba trabajando “con los chicos de Metal Gear”.

Es un juego muy cinematográfico, se presta mucho a una adaptación al cine. Pero la cuestión es cómo trasladar a la gran pantalla la experiencia de jugar a Metal Gear de forma que cumpla con las expectativas de la gente.

Además, en The Hollywood Reporter aseguran que será concretamente Columbia Pictures (propiedad de Sony) quien se encargará de la adaptación. Al parecer Michael de Luca será el productor, y un tal Hideo Kojima el productor ejecutivo.

Doug Belgrad y Sam Dickerman (??) se encargarán de que el proyecto llegue a buen puerto, trabajando junto al propio Kojima y Josh Bratman (de la productora de Michael de Luca). Rick Privman (?) co-producirá la peli.

Belgrad declaró que “Metal Gear esta lleno de personajes bien desarrollados e intrigantes, y fue de los primeros videojuegos en usar técnicas narrativas propias del cine”.

Mis reflexiones. Tanto desconocido me da miedo: Doug Belgrad, Sam Dickerman, Josh Bratman, y Rick Privman no los conoce ni su madre. Ojalá HideoKo impongo un poco de orden y savoir faire.

Mis preguntas. ¿Qué pasará con la voz de Snake? ¿Qué periodo de la saga abarcará la peli? ¿Habrá cameo de Kojima? ¿Y cajas de cartón?

Primera jornada de competición en MGS3 League

Por Force Operation X

Esta tarde comenzó el torneo europeo de Metal Gear Online. Los rifles bien engrasados y los soldados preparados a que comenzara la batalla.

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Entrevista a Hideo Kojima en Gamepro

En lo que los yankees llaman “número de enero” (publicado en diciembre, que cosas) la revista GamePro publicaba un extenso reportaje sobre Metal Gear Solid 4 y el principio de una entrevista a Hideo Kojima. Según ellos la versión completa estaba colgada en la web, pero no había ni rastro de ella.

Al fin el pasado 19 de enero publicaron la entrevista, y hoy os traemos la traducción ÍNTEGRA. Esto no es un pinche resumen como los que habéis podido leer en algún foro u otras webs. Es la entrevista COMPLETA en CASTELLANO. Que alguien supere eso. ¡Una entrevista de 15 páginas de Word en las que no se salva ni Mr. 4Dimensiones!

En los próximos días también publicaremos una traducción del artículo (pese a no ser más que un resumen de la entrevista) y los scans del artículo. Stay tunned.

En fin, que la disfrutéis.

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Force Operation X: la suerte está echada

By XTREMSNAKE

Hace unos días se anunció lo que todos los jugadores europeos estábamos esperando, el torneo oficial de Metal Gear Online. Desde el día en que saltó la noticia muchos han sido los jugadores de toda Europa que han pasado por la página web del evento para confeccionarse un equipo y competir por el título europeo, atraídos quizás por el suculento premio.

Dieciséis equipos de casi una treintena de registrados han sido seleccionados para disputar el primer torneo. Entre los afortunados se encuentran dos equipos españoles que procurarán acabar con el mito de que España no pasa de cuartos, o incluso de octavos… Uno de ellos equipos es “Force Operation X”.

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